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Shadowlands - Cartes et Quêtes |
Aide generale par Lordtry |
Dernière mise à jour le 01/01/70 |
Dernière Mise à Jour : Clés permanentes Inferno
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MENU GENERAL GUIDE DE SHADOWLANDS
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Votre vie sur SL va principalement tourner autour de 3 objectifs principaux : - faire de l'xp, - faire votre armure de classe, - et surtout réaliser les quêtes vous permettant de passer d'un playfield à un autre et d'accéder aux gardens et sanctuarys, au travers de différentes quêtes que je détaille dans ces pages.
Ce guide est la propriété de son auteur (Lordtry / Burotry) et est dédié au site des Rebelles Francophones.
Nous remercions toute personne étant en mesure de compléter ce guide ou d'apporter de nouvelles informations de nous les communiquer via notre forum. Ne gardez pas vos informations pour vous, faites les partager, merci.
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Obtenir la clé permanente du garden d'Aban
Cette quete permet d'avoir une clef permanente pour acccéder au garden d'Aban. C'est a dire que vous n'aurez plus besoin d'utiliser à chaque fois un insignia Aban sur les statue (ni d'en chercher et d'en garder un stock dans votre inventaire ;). Il vous faudra 5 insignia d'Aban pour la compléter.
Allez voir Donna Red : nord de Nascence, position : 990/1760. Elle vous donne une mission et un artefact "ancient device". A noter que si vous sautez dans le vide à partir du garden, vous arriverez directement dans le village Redeemed (faites le cependant en étant full vie). Allez au village des redeemed, à l'est de nascence. Parlez à Ecclesiat Aban Fala au centre du village et montrez lui le device (fenêtre trade). Au passage il vous donnera une seconde quête que vous complèterez directement en lui donnant un insignia d'Aban (qu'il vous rendra) et en selectionnant une statue d'Aban ensuite.
Puis allez dans le garden d'Aban parler à Sipius Aban Lux-Wei légèrement au nord sur l’ile (il est à l'étage d'un bâtiment). Montrez lui le device.
Sortez du garden par Frontier Bridge. Utilisez un insignia Aban sur le device (shift-clic droit), vous le verrez se colorer en bleu. Trouvez un swift silvertail (les sortes de chevaux qui pullulent juste à la sortie nord de Jobe Research). Cliquez lui (droit) dessus et choisissez l'option texte "cover". Mettez le device dans le trade, et hop vous aurez sauvé son âme. Remettez un insignia aban sur le device, et refaite la manip avec un autre swift silvertail deux fois.
Revenez au garden parler à Sipius Aban Lux-Wei. Tradez lui le device et il vous donnera la clef permanente pour le garden de aban.
Vous gagnerez quelques points de factions en réalisant cette quête.
Vous pouvez maintenant utiliser cette clé sur les statues (comme vous le faisiez avec les insignia) pour vous rendre au garden d'Aban.
(Merci Altha pour l'explication de cette quête).
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Obtenir la clé permanente du garden d'Enel
L'ensemble des personnes ou mobs à trouver pour cette quête sont signalées sur notre carte d'Elysium.
La quête démarre au temple Redeemed d'Utopia au centre d'Elysium. Il faut parler à l'Ecclesiast Enel Gil en haut du temple.
Comme d'habitude, il va vous demander d'aller parler avec plusieurs personnes et vous donne pour cela une lettre qu'il faudra leur communiquer. Utilisez toujours la première réponse du dialogue pour avancer, attention, une mauvaise réponse peut vous faire recommencer une partie de la quête.
Dans Utopia il faut aller voir : -Ecclesiast Enel Gil -Devoted Enel Thar-Ilad -Diviner Enel Wei-Nuir -Sipius Enel Mara Ilad (lui répondre Enel Gil puis Enel)
Dans The Barter : Village au Nord Ouest de South Elysium : -Devoted Cama Lux -Diviner Enel Thar-Thar
Dans la ville au nord est de Central Elysium dans un bâtiment : -Watcher Eneal Ulma Thar
Dans les marécages de West Esylium proche d'une ville : -Acolyte Enel Wei (486-1395). Attention le coin est chaud, plein de boss et l'acolyte se déplace. Cherchez près d'un bosquet de 4 arbres.
Retour à Utopia voir l'Ecclesiast. Il va vous donner un isignia d'Enel et la suite de la quête.
Allez à une statue d'Enel et sélectionnez la pour faire avancer la quête, puis utilisez l'insignia dessus pour vous rendre au garden.
Dans le garden, parlez à Forester Enel aban, il va vous donner un objet à utiliser sur plusieurs monstres (il suffit simplement d'en être proche, de les sélectionner et d'attendre que la quête avance).
Ville des Unredeemed au Sud-Est de North Elysium (1590-725) : -Fortuitous Jorr Fes shere -Hypnagogic Wox-Xum Shere -Follower Chi-Nar Shere
Nero au Nord Ouest de Central Elysium (950-400) : -Fortuitous Hes-Man shere (dans Nero au bout de la large salle)
Ouest de Port Seven (671-545) : -Hygnagogic Ixi-Blothaar shere -Visionist Dom-Xum shere -Folowwer Yutt-Ixi shere
De nouveau Nero : -Fortuitous Pi-Zul shere (intérieur de Nero, sur la partie en haut à gauche de la 2ème salle) -Follower Man Wox Shere (extérieur de Nero en haut de l'escalier)
Retour au garden pour parler au Forester afin d'enfin obtenir la clé permanente du jardin.
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Passer sur Sheol
Le portail de Sheol nécessite un objet précis pour être activé, il s'agit du Caliginous ring for the extermination unit. Ce nom doit vous dire quelque chose, c'est l'upgrade du ring de la quête d'Ergo de Wailing Waste.
Vous n'avez pas ce ring : - Consulter le guide correspondant dans la rubrique Quêtes pour la faire avec Ergo sur Rimor / Wailing Waste. - ou bien allez voir Ergo dans l'île au sud est de Nascence pour les quêtes adequates.
Vous avez le ring Insipid (bonus+1) : Allez parler au Ergo qui est au pied du portail pour Sheol, au nord d'Elysium et effectuez ses quêtes, au final il upgradera votre ring Insipid en la version Caliginous (bonus+2). Voir la description détaillée de la quête ci dessous. Je vous engage avant de réaliser les quêtes à parler avec Ergo en choisissant toujours la première réponse (y compris pour commencer). Certaines personnes ont eu ainsi l'upgrade du ring à la fin du dialogue. Il semble que cela dépende de votre lvl mais cela reste à confirmer (lvl180+).
Vous avez le ring Caliginous : Devant le portail, prenez l'anneau avec votre souris et cliquez avec sur le bouton du bas du portail pour l'activer. Vous verrez le bouton s'enfoncer, et votre voyage pourra commencer. Il vous faut un certain nombre de points de faction Guardian pour passer (nombre entre 1000 et 2500).
Quête pour obtenir l'anneau+2
Rendez-vous dans Elysium Nord pour trouver l'Ergo d'Elysium. Au cours de la discussion, celui-ci, selon vos réponses, vous demandera d'aller lui chercher 4 items.
Je vous conseille d'aller chercher en premier ces items, puis de les lui rapporter directement et de les lui donner quand il vous les demandera tous les 4, ainsi vous éviterez une bonne partie de son blabla habituel.
Le déroulement de cette quête est le même pour les 4 items : vous devez trouver un mob "Lost" et le tuer. Apparait alors un nouveau mob, que vous devez tuer. Puis un autre, que vous tuez aussi. Enfin apparaissent 4 mobs (3 fragiles et un en bonne santé). Les 3 fragiles se tuent en 1 coup, tant ils sont fragiles, et celui en bonne santé et un peu plus long et drop l'item à récupérer.
Tous les mobs à tuer sont compris entre le lvl 80 et 100 environ. Il doit être possible de les tuer en solo au lvl 120 en faisant attention et selon votre classe. Certains tapent assez fort pour leur level. Les objets sont Nodrop et Unique.
Objets à récupérer :
- Mortiig's Heart On trouve les Lost Mortiig à la pointe Sud-Ouest d'Elysium, au fond de l'area de Callous, près de l'eau (coords 380-640 à peu près).
Vous trouvez et tuer le Lost Mortiig. Apparait alors un Mortiig Out of Nowhere, que vous tuez. Apparait alors un Another Mortiig You Didn't See, que vous tuez. Apparait alors 3 Fragile Mortiig et un Healthy Looking Mortiig, que vous tuez. Vous pouvez looter le Mortiig's Heart sur le corps du Healthy Looking Mortiig.
- Hiathlin's Spine : On trouve les Lost Hiathlin dans l'Est d'Elysium, du côté de Fission Fissure et ses alentours (jusqu'à 550-1500).
Le Healthy Looking Hiathlin drop le Hiathlin's Spine.
- Eremite's Vibrissa : Vous trouverez facilement des Lost Eremite au Nord-Ouest d'Elysium, en plusieurs endroit sur la grande plage. Pensez à utiliser Tab pour trouver les Eremites, car ceux-si se cachent sous-terre.
Le Healthy Looking Eremite drop une Eremite's Vibrissa.
- Imp's Wing : A l'Ouest d'Elysium, aux alentours d'un forêt, vous pourrez trouver des Lost Imp. J'ai un peu galleré pour arriver jusque là, car on se retrouve comme téléporté trop loin en passant certaines zones. J'ai dû aller vers l'eau, en 350-1800, pour finalement trouvé un Lost Imp. Mais il doit y en avoir dans la forêt légèrement au Nord si vous parvenez à y accèder.
Le Healthy Looking Imp drop une Imp's Wing.
Une fois en possession de ces 4 objets, retournez voir Ergo, et répondez lui que vous les avez tous les 4. Le panneau de trade s'ouvre, donnez lui les objets. Il vous donne alors une Mark of Challenger, et vous demande d'aller défier le Challenger of Elysium pour définitivement prouver votre valeur et vous laisser accèder à Scheol.
Avec la Mark of Challenger dans votre inventaire, dirigez-vous juste au Nord d'Ergo, dans la pièce située entre Ergo et le portail pour Scheol. Vous voyez là une sorte de bassin circulaire avec une machine bizarre au-dessus. Sautez dans le bassin et vous voilà téléporté dans un petit donjon.
Après quelques mobs sans importance, vous affronterez le Challenger of Elysium. Bien sûr il est plus costaud que la moyenne, et surtout il a beaucoup de vie pour son lvl (vers lvl 100 si je ne me trompe pas). Une fois tué, vous looterez la Challenger's Tooth, que vous rapporterez avec la Mark of Challenger à Ergo. Vous pouvez sortir du petit donjon par une porte près d'où vous y êtes arrivé.
Donnez les 2 items à Ergo quand il vous le demande, et il vous récompensera avec l'anneau tiers 2 correspondant à votre profession.
Allez devant le portail pour Scheol, cliquez gauche sur votre anneau dans l'inventaire pour le saisir et cliquez droit avec sur le bouton en bas du portail : vous arrivez dans Scheol. :)
Merci à Nicias/Melopee pour la description de cette quête.
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Obtenir la clé permanente du garden d'Orca
Même si Sheol est comme Elysium une carte rapidement accessible, il est toujours utile d'en avoir la clé du garden, surtout lorsque vous vous faites warper par un MP par exemple.
Tout commence comme d'abitude au temple Redeemed. Il s'agit du premier à l'ouest en sortant du portail, il suffit de suivre la route en descendant de la falaise.
Montez à l'étage discuter avec l'Ecclesiast Occra Lux afin d'obtenir votre mission. Vous pouvez ensuite obtenir des compléments d'information auprès du Diviner Ocra Bela-Ilad dans la salle en face (mais sans intérêt pour faire avancer la mission).
A partir du moment où vous recevez la missioin, tout est scripté, ne cherchez donc pas à la faire dans le désordre, il faut suivre précisement les indications sous faute de devoir recommencer.
L'Ecclesiast vous demande de lui rapporter un pattern spécifique. Il s'agit du "weary empath Min-Ji Liu".
Le plus simple si vous n'êtes pas à quelques points près dans votre faction, c'est de sortir du temple et de netoyer tous les Redeemed qui sont la. Vous devriez rapidement looter les 4 pièces du pattern, qu'il vous faut ensuite assembler ( B sur A, C sur AB, et D sur ABC).
Retournez ensuite montrer le complete blueprint pattern of "weary Empath Min-Ji Liu" à l'Ecclasiast. Il vous le rendra, avec une insignia d'ocra et la mission suivante : cibler une statue du garden. Coup de chance il y en a une à moins de 30 mêtres du temple au sud ouest. Targetez la et attendez que la mission s'upgrade.
Utilisez la glyphe pour entrer dans le garden et partez au nord, sur le bâtiment où vous trouverez Sipius Ocra Nuid-Cama. Montrez lui le complete pattern. Il va vous expliquer toute la procédure (qui est en fait celle utilisée pour faire spawn un pocket boss) : - Trouvez un MP qui vous donnera un crystal filed with the source QL 135+ (ce sont les seuls à pouvoir créer un crystal avec un nano SL). - Assemblez le crystal et le pattern. Cela demande environ 1050 en Nano Programming, mais vous n'êtes pas obligé de faire cette étape vous même, profitez donc du MP pour l'assemblage (encore merci Sanderus ;) - Trouvez un Subdued Flow of Novictum QL 135+. Vous pouvez en looter facilement sur les spirits au nord de scheol, près d'ergo. Les spirits classiques dropent environ du QL 100, mais les nameds droppent du 135+. Il vous faut ensuite assembler l'étape précédente avec le subdued. ATTENTION : c'est cette étape qui demande 810 en QFT et qu'il faut faire soi même sinon la mission ne sera pas upgradée (le requierment dans cette skill doit être corrigé au prochain patch). Vous avez maintenant de quoi faire spawn votre boss.
Aller à un Incanator QL 135+. Par exemple celui de scheol : 895 x 820 (plein nord en partant du portail, on voit son rayon bleu d'assez loin).
Sélectionner l'incanator et faites un clic droit sur le crystal dans votre inventaire. Cela va faire spawn l'empath Min-Ji Liu. Le fait de faire swpan un pocket boss mettra votre vie à 1, mais pas d'inquiétude il ne vous faut pas le combattre, juste lui parler.
Discutez avec la minette Min-Ji Liu, jusqu'à ce qu'elle disparaisse en fin du dialogue. A ce moment là vous obtiendrez un old piece of cloth sparkling with notum (un vieux bout de vêtement quoi !) dans votre inventaire.
Retournez au garden d'ocra. Pour cela il vous faura une autre glyphe d'Ocra. Vous pouvez en trouver sur les mobs Unreedemed de scheol, par exemple au temple unreedemed au sud est de scheol.
Reparlez à Sipius Ocra Nuid-Cama. Dans le dialogue lui répondre "called ... Miller" Tradez lui ensuite le old piece of cloth sparkling with notum quand il vous le demandera, et vous obtiendrez enfin la clef permanente du garden de scheol.
Sachez que si vous lui reparlez, vous démarrez la quête du sanctuaire. Il vous rendra le bout de vêtement bleu et vous demandera de retourner le montrer a Min-Ji Liu (et oui, il faudra la refaire spawn). Malgrès quelques réticences, Min-Ji Liu finira par reconnaître la provenance du tissu, et elle nommera la personne qui l'a mise dans cet état : Omega Miller. Il s'agit maintenant d'aller lui mettre la main dessus pour obtenir un nouveau pattern à faire spawn. Miller est dans le temple Unredeemed à l'est... et comme d'hab la suite est buggée, comme pour tous les sanctuaires...
(merci à Altha pour ses notes)
Non elle est buggée la quête du sanctuaire faut juste tout faire dans l'ordre :p
(je joint le mini guide d'Auroraya. Aley)
1-Reparlez à Sipius dans le garden. Il va vous donner un morceau de tissu qu’il faudra montrer à Min-Ji (et oui, cela signifie que vous devrez une fois de plus l’incanter) afin de lui rafraichir la mémoire.
2-Une fois apparue, parlez-lui (mettez-vous en ‘follow’ sur elle, elle se déplace beaucoup, cela évitera de rompre le dialogue), en lui montrant le tissu, elle se rappellera avoir été piégée par Eric Miller.
3-Retournez voir Sipius, parlez-lui de Miller et proposez-lui d’aider Min-Ji.
4-Pensez à vous munir à partir de là de 6 insignes de Roch.
5-Là, ça se corse, vous devez aller au Temple Unredeemed (Bog) et tuer Prophet dans la grande salle à l’étage (il a tout un tas d’amis près à le défendre…). ATTENTION : vous ne devez rien looter à partir de maintenant sur les corps ! cela annulerai la quête. Donc, une fois mort, Prophet fera spawn automatiquement un petit mob, un accolyte. Vous devez lui trader les 6 insignes, il fera apparaître Omega Miller, plus puissant que le Prophet (il est donc vivement conseillé d’avoir un haut lvl avec vous, ou de former une team de 3 levels 140 minimum). Après avoir vaincu Omega Miller, ramassez le Defiled Pattern of Min-Ji Liu.
6-Retournez voir l’Ecclesiast Ocra Lux et parlez-lui. Après lui avoir donné le Defiled Pattern, il va vous demander de localiser un Ancient Device. Celui-ci se trouve juste au Sud de l’entrée de la caverne d’Ergo, à Scheol. Selectionnez le Device pour updater la quête.
7-Retournez voir l’Ecclesiast Ocra Lux et parlez-lui. Donnez-lui par la même occasion encore une fois le Defiled Pattern, il fera apparaître Reedemed Ocra. Parlez à cet être et donnez lui le Pattern, qu’il craftera pour faire spawn Min-Ji (encore elle…)
8-Faites spawn Weary Empath Min-Ji Liu une fois de plus et donnez lui le blessed pattern. Elle vous donnera un mystérieux objet appelé Essence of Patience.
9-Retournez voir l’Ecclesiast Ocra Lux et parlez-lui, une fois n’est pas coutume. Donnez lui l’Essence of Patience. Il vous donnera la clef tant convoitée, et finalement bien méritée.
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Passer sur Adonis
Attention cette quête n'est plus obligatoire pour passer sur Adonis, si vous avez le lvl suffisant (130) vous pouvez simplement vous présenter devant Ergo pour obtenir votre droit d'accès. Pour ceux qui chercheraient quand même à réaliser cette quête, sachez que Funcom en a grandement augmenté la récompense en xp.
Sheol est une carte difficile, pleine de canyons, de crevasses, de chemins cachés et de téléporteurs surprenants. Il vous faudra de nombreuses heures de vadrouille pour commencer à y retrouver votre chemin. Ergo, qui se trouve au cimetierre tout en haut de la carte va comme à son habitude proposer une quête avec 4 objets à récupérer.
Pour commencer il s'agit d'aller parler au Yuttos Leading Blossom. Il se trouve sur la petite péninsule ronde complètement à l'ouest de la carte, celle qui a un rond vert au centre (à gauche de l'inscription Sheol Lower sur la carte). Point précis.
En arrivant sur place vous verrez un demi-anneau de terre peuplé d'araignées, et un îlot en son centre tout en hauteur. La question que tout le monde se pose évidement à ce moment là c'est "Mais comment va t'on la haut ??!!".
Et là, franchement, chez FC ils sont vicieux ! Je vous laisse contempler l'image à côté et vous comprendrez. Proche de l'entrée nord de l'anneau, approchez vous du bord le long de la falaise vers le nord, et regardez en bas, dans le vide. Vous verrez alors le portail. Un saut vous y ammenera sans trop de difficultés (même si ca fait peur ;). Et là vous vous retrouverez en haut des montagnes, d'où vous pourrez enfin accéder à l'îlot de verdure au milieu et parler avec le Yuttos.
Voici ce qu'il vous demande comme objets : A book "Widget to gadget" An antigravitonal metal sphere A Ravin's piece A Navi's piece
Pour L'antigravitonal metal sphere, il faut tuer des shadows, vous en trouverez un peu partout dans le centre de la carte (ou en 1000/1240 pas loin de Blossom par exemple).
Pour les pièces de Ravin et Navi, partez de l'entrée nord de l'anneau de Blossom, entrez dans le canyon et suivez le chemin de gauche qui descend jusqu'à trois gros piliers lumineux qui supportent la structure pyramidale loin en hauteur. Collé à gauche du pilier centrale, vous verrez sur un block de pierre horyzontal une lumière blanche, marchez dessus. Il s'agit d'un téléporteur qui vous amène tout en haut de la structure. A 3 des 4 angles vous allez trouver un mob nommé, ce sont eux qui lootent une des 2 pièces. Attention, pour obtenir la seconde pièce le spot vient de changer, il faut se rendre à la deuxième structure pyramidale de la carte. Celle ci se trouve au Nord Ouest du second village des Redeemed (là où il y a une pierre de garden). Du village vers l'ouest vous verrez une sorte de passage un peu caché qui vous amène directement dessus. (merci Uberplissken pour l'info)
Concernant le bouquin, c'est une opération un peu plus difficile car il ne loot que sur 4 mobs qui ne spawnent que toutes les 15 minutes. L'opération peut se révéler donc très longue pour une team complète, considérant qu'il est en plus assez recherché. Les mobs se nomment Ingenieur spirit (ils ont la même tête que les spirits mais sont lvl 140). Vous les trouverez : -Dans la forteresse Unredeemed appelée Roch que vous voyez à la sortie du portail de Sheol/Eysium, celle au bout du grand pont noir à l'est d'Upper Sheol. Entrez dans le donjon en haut des marches, traversez les 2 premières pièces pour atteindre celle pleine de spirits. Là dirigez vous vers la seule pièce en face au fond (pour la trouver il faut partir sur la droite, il y a un passage qui longe le mur de droite). Attention je confirme qu'il s'agit de la pièce du fond, ce n'est pas la même configuration que dans le donjon redeemed. -Dans la forteresse Redeemed située à l'ouest d'Upper Sheol. Entrez dedans, passez la première salle pour arriver dans celle avec l'escalier circulaire au centre. Grimpez en haut et prenez le seul couloir qui est bien droit (à gauche en sortant de l'escalier) pour arriver dans la salle des spirits. Là, contrairement au donjon des Unredeemed, allez dans la deuxième pièce en bas à droite sur le plan (cf l'image). Il y en a un second qui se trouve dans un couloir en épingle à cheveu situé à droite dès qu'on arrive dans la grande salle des spirits.
L'ingénieur ne tape pas trop fort mais il a une régénération de vie impressionnante (à mon avis 500pts de vie à la seconde). De plus quand il arrive, l'ensemble de la petite pièce respawn, donc vous aurez une 12aine de spirits à gérer en plus. Si vous ne tapez pas à 2000, n'espérez pas vous le faire seul, et embarquez un mezzeur avec vous, les calms passant à peu près sur les spirits (un NT pourra aussi jouer le netoyeur à coup de nuke de zone). A final il lootera toujours le livre "widget the gadget".
Une fois les 4 éléments récupérés, retournez voir le Yuttos Blossom afin qu'il vous les assemble en un Local Gravity Monitor.
Allez maintenant voir Ergo pour lui montrer l'objet, qu'il vous échangera avec un Mark of the lost soul. Dites lui ensuite que vous voulez passer sur Adonis, il vous demandera de lui montrer le Mark of the lost soul et vous donnera alors une mission et une clé. Mais avant de vous engager dans cette mission, vous aurez besoin de 6 Souls Globes.
Il va vous falloir chasser les Spirits, notamment ceux qui se trouvent dans toute la langue de terrain vert au pied de chez Ergo. Cherchez principalement à tuer les nommés qui lootent plus souvent. En team cette zone est très faisable malgrès les nombreux adds, et les Souls tombent rapidement. Si vous êtes tout seul, visitez plutôt le Mausoleum à l'est de cette zone. Vous pouvez aussi roller les Souls en reward de mission sur Rimor.
Une fois vos 6 souls récupérés, allez dans la caverne entre Ergo et le téléporteur d'Adonis, là où un rayon lumineux blanc passe dans un socle de métal circulaire. C'est votre entrée de mission, avec la clé dans votre inventaire, en passant dessus vous arriverez dans un donjon.
Celui ci n'est pas très rempli ni très grand, tout au plus une douzaine de mobs éparses. Il vous faut en trouver un spécifique, le soul hungry demon. Ne le tuez surtout pas, contentez vous de lui parler et donnez lui les souls qu'il réclame. Avec cela, un grand démon apparaîtra (belle barre de vie mais pas très dur, une demi team en viendra à bout), qui lootera trois Spikes.
Donnez la spike, le mark of soul et votre ring+2 à Ergo afin d'obtenir l'Achromic Ring(+3) et pouvoir enfin passer sur Adonis. Attention, le passage requière au moins 5000 points dans la faction Guardian.
En bref : si vous êtes une full team, il vous faut 12 souls globes afin d'aller deux fois dans le donjon tuer le demon et récupérer 6 Spikes. Pour vous retrouver tous ensembles dans le même donjon, supprimez vos clés sauf un qui fera une duplication de la sienne.
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Adonis
Quand vous arrivez sur Adonis, vous allez très vite vous poser une question : "Heu, mais où je vais là, y'a pas de chemin pour aller plus loin ?!". En effet, la seule chose que vous ayez devant vous, c'est une grande statue devant une chute d'eau, avec une porte dans son socle. Logiquement vous empruntez la porte, et vous arrivez dans un couloir avec 3 portes. Celles de gauche et de droite sont fermées, il n'y a que celle d'en face qui s'ouvre ... sur un tunnel sous l'eau, dans lequel vous prenez 250 de dommages par 5 secondes, avec des monstres aggros et ou vous avancez comme si vous étiez snare. Vous faites quelques pas avant de comprendre très vite qu'il n'y a que la mort qui vous attend là.
(Sachez qu'il y a un autre chemin que je vous déconseille car il vous emmène dans des territoires non finis : il s'agit de sauter dans la cascade derrière la statue. En nageant vous la remontez aisément et vous pouvez ateindre la terre ferme uniquement sur la gauche. Après vous pourrez tenter votre chance en vous rapprochant des murs de la cité et en faisant /stuck, en espérant vous voir téléporté de l'autre coté. Gaffe, il y a un Stray Dog pas très loin de ce lieu).
Pourtant le tunnel sous l'eau est la seule véritable entrée pour Adonis city. Sachez cependant qu'avec 5000 de vie vous ne pourrez espérer atteindre le bout du tunnel seul. D'ailleurs un conseil : marchez, vous irez plus vite qu'en courant (touche backspace). Sachant que le jeu considère puisque vous prenez des dommages que vous êtes en fight, vous n'êtes pas autorisé à vous asseoir pour reprendre de la vie. Il vous faut une team ou au moins un healer pour espérer passer (ou un HoT, des layers ou aussi des stim packs). Vous pouvez aussi afin d'éviter de trop vous faire aggro par les mobs descendre de la passerelle et la longer.
Pour passer ce tunnel tranquillement il faut le Scuba Gear :
Metawater Repelent Spiritech Suit - Scuba Gear
Respirer dans l'eau, le vieux rêve de l'homme. Arf nan c'est voler pardon. Enfin bref, sur Adonis si on veut avancer, il faut un équipement de plongée.
Pour l'avoir, il vous faut récupérer 6 nasty canines par personne. C'est un sacré camping, nul doute que certaines classes seront avantagées par rappot à d'autres pour les avoir rapidement, notament les mezzeurs et les classes à pets. Quoi qu'il en soit une team est recommandé (très recommandée !).
La chasse se fait sur des Stray Dogs. Il en existe 5 points de spawn à ma connaissance, à chaque extrémité de la zone sablonneuse sous le temple des Redeemed (nord dans la forêt, est près des structures noires, sud proche du ravin et un peu plus à l'est dans un couloir, et ouest dans les rochers dans une descente). Le vice des Stray Dogs, c'est qu'en mourrant, ils font spawn 3 Pack dogs et un Leader of the Pack. C'est ce dernier qu'il faut tuer, pour faire spawn enfin le Nasty dog qui lui loot selon la chance une à trois nasty canines.
Un exploit ou bug que j'ai pu constater avec le crate pour accélérer la chasse aux canines : Charmez un mob longue durée (les crates comprendront :) et gardez le tout le temps de l'opération, puis charmez le Stray dog. Libérez le dog, il fera spawn le leader et son clan, charmez le Leader, éloignez vous dans un endroit tranquille, libérez le, il fera spawn le Nasty dog, que vous pouvez recharmer pour l'éloigner encore afin de le tuer tranquillement sans risque de adds.
Autre truc : il y a un grand bâtiment sur lequel on peut monter au nord de la zone (en sautant via des rochers), de là vous pouvez tuer les bebètes sans qu'elles vous attaque.
Avec avoir vos 6 dents, allez parler au Yuttos Milliner (1240-470, au sud sous la forteresse des Unredeemed). La cela devient très vicieux, le Milliner ne veut pas vous parler du Scuba Gear, il faut donc le corrompre. En engageant le dialogue, avant de répondre quoi que ce soit, faites lui un trade et donnez lui 100 crédits. Cela va débloquer un nouveau choix de dialogue, qui en le menant au bout vous permettra d'obtenir une note. Allez voir le Yuttos Finding Serenity qui est proche de lui et donnez lui la note (via un choix de dialogue). Il la prendra mais vous répondra simplement Goodbye, à ce moment, tradez lui les 6 canines et vous obtiendrez une nouvelles note, une commande pour le scuba gear. Retournez parler au Milliner, et sans chercher un dialogue, faites lui directement le trade de la note, il vous donnera directement le Scuba Gear. A vous l'Océan ;)
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Obtenir la clé permanente du garden de Gilthar
La quête se prend comme d'habitude au temple des Redeemed qui se trouve à l'est des Abysses, proche du Gilthar's Sanctuary. Montez l'escalier circulaire et allez parler à l'Ecclasiast Gil Jha qui se trouve dans l'une des salles sur le côté. Il vous remettra une lettre et une mission. L'objectif de la mission est de découvrir pour quoi les divinités disparaissent (ca c'est pour le RP ;).
Rendez vous dans la salle en face pour montrer la lettre à Sipius Gil Ilad-Ulma. Celui ci vous apprendra que les divinités ont été chassées par les Unredeemed, il va donc falloir aller leur parler.
Il vous faut trouver Jorr-Thrak Dal et Urga-Yutt Dal au village des Unredeemed. Ce village se trouve à l'ouest da la carte. Si vous situez le grand chemin vertical qui part du sud d'Adonis jusqu'à la fosse des Abysses, vous verrez à un moment un autre grand couloir qui le croise. Vers la droite (est) vous allez vers le village Redeemed, vers la gauche, vers la forteresse Unredeemed. Empruntez donc ce couloir de gauche, en arrivant au pied de la forteresse, vous trouverez 2 portails, qui sont en fait des téléports vers l'étage supérieur un peu derrière. Prenez n'importe lequel, chacun vous fera arriver pile sur l'un et l'autre des deux mobs que vous cherchez. Regardez au dessus de vous, il y a un petit promontoire carré de 4 mêtres sur 4 à 2 mêtres en hauteur, c'est à cet endroit qu'ils spawnent toutes les 15mn environ.
Contrairement à ce que peut vous laisser penser la quête, il ne faut pas leur parler mais tout simplement les tuer. Il faut récupérer sur leur corps une note, les deux mobs la lootent mais pas forcément à tous les coups.
Une fois cette note acquise, retournez voir l'Ecclesiast et montrez la lui. Il vous donnera la suite de la quête ainsi qu'une isignia de Gilthar. Honnètement, cette partie n'est extrèmement pas explicite. Il vous est demandé de sélectionner deux ARK mais aucun indice ne vous dit ce qu'ils sont.
Il s'agit en fait "d'Ancient Control Panel" (cf image), des objets ancestraux dont nous ne connaissons pas encore la provenance (extra-rimoriens en tout cas).
Pour les trouver, je vous conseille de consulter notre carte (points N5 et N6). Vous aurez à nager pour passer d'îles en îles, et vous croiserez de nombreux mobs aggressifs.
Une fois localisés, sélectionnez les avec votre souris et attendez que votre mission se mette à jour (cela peut parfois être assez long).
Rendez vous ensuite dans le garden de Gilthar (les statues d'entrée sont localisées sur notre map) et parlez avec le Diviner Gil Yeol-Ulma. Remontrez lui aussi la note trouvée sur les Unredeemed, ceci complètera votre quête et vous obtiendrez enfin la clé permanente.
Vous pouvez continuer à discuter avec le Diviner pour une nouvelle quête, celle de l'accès au sanctuary.
Obtenir la clé permanente du Sanctuaire de Gilthar
Notre ami le Diviner Gil Yeol-Ulma dans le garden nous apprend des Diviners disparaissent et qu'il convient d'enquêter sur le sujet. Il vous engage à inspecter les spirits de la région. A priori il s'agit de reconstituer le pattern d'un démon.
Après de nombreux kills un peu partout, vous finissez par vous rendre compte que seuls 2 mobs semblent looter les patterns de l'Infernal Demon, il s'agit du Visionist Lum Bhotaar Dal et du Follower Man Hes Dal. Les deux se trouvent au temple Unredeemed de l'ouest. Après le grand pont, prenez le portail sud et explorez ensuite les deux cours à l'est, il y en a un sur chacune. Le loot est difficile, ils donnent toujours un morceau du pattern mais un peu trop souvent le même. Après une 20aine de kill j'ai enfin fini par reconstituer ce satané pattern de L'Infernal Demon. Retour auprès du Diviner Gil Yeol-Ulma dans le garden pour lui montrer le pattern. Suivez bien le dialogue jusqu'au bout afin qu'il vous upgrade votre mission et vous rende votre pattern. Objectif maintenant : faire spawn l'Infernal Demon. Le monstre est lvl 160, vous n'aurez guère de difficultés à en venir à bout. Attention cependant je précise qu'il ne sera pas attaquable pendant 5mn après le spawn, car il s'agit aussi d'un boss de quête pour les omnis. Une fois mort, vous looterez sur son corps le complete blueprint pattern of Diviner Gil Kald-Thar que vous devrez alors faire spawn afin de lui demander pourquoi il a disparu et ce qu'il recherchait.
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Passer sur Penumbra
Attention cette quête n'est plus obligatoire pour passer sur Penumbra, si vous avez le lvl suffisant (150) vous pouvez simplement vous présenter devant Ergo pour obtenir votre droit d'accès. Pour ceux qui chercheraient quand même à réaliser cette quête, sachez que Funcom en a grandement augmenté la récompense en xp.
Voici venu l'ère des quêtes longues et complexes, le passage sur Penumbra est une opération fastidieuse et il vous faudra courage et entêtement pour marcher enfin dans ses colines eneigées. La majorité de ces opérations vont se dérouler dans les Abysses, en marchant, avec une belle quantité de mobs aggros un peu partout. Scaphandre de plongée indispensable.
Petite appartée : Cette quête ne permet pas le solotage, de même que toutes les quêtes suivantes. Soit vous jouez en team soit vous retournez sur Rimor. De même l'entraide et la solidarité deviennent indispensables, si vous vous la jouez individualiste et égoiste, vous serez vite indentifié et écarté des futurs teams, et vous ne pourrez alors plus avancer dans SL. Le joueur qui se sauve de la team dès qu'il a son objet alors que ses collègues le cherchent encore est a fuir, et je me ravi de voir que SL fait tout pour faire disparaître ce genre de mentalité ;)
Nous avons testé et éprouvé lors de ces quêtes la force et l'intérêt des cohésions de teams et des différentes classes de personnages, chacun a son rôle à jouer dans l'équipe, chacun est important, chacun apporte sa différence indispensable pour continuer, c'est une nouvelle manière de jouer que nous offre SL et si vous trouvez une bonne équipe vous pourrez vivre alors des aventures formidables. Ne passez pas à côté !
Comme d'habitude, c'est notre ami Ergo qui vous dira comment procéder. Inutile cependant d'aller le voir pour commencer cette quête. Il vous faut réunir 6 objets dont voici la liste :
Avant toute chose je rappelle une technique de crate qui fonctionne : le fait de charmer un mob et de le libérer fait spawn le mob supérieur et ainsi de suite. Je ne sais pas si c'est un exploit et si cela sera corrigé mais cela fonctionne sur toutes les séries de mobs à spawn.
Deuterium Collectors (2 pièces) A chaque entrée des abysses vous trouverez un parasite. En le tuant, celui-ci fait apparaître un parasite de niveau supérieur. C'est lui qui drop les deuteriums. Une fois mort il fera respawn deux petits parasites, qui à leur tour referont spawn les grands... Prenez votre mal en patience, le drop rate est de 1 sur 4 en moyenne et les parasites sont assez longs à tuer. Mezzeur indispensable pour gérer les respawn.
Sunburst CF Electrolyte Base (1 pièce) Visitez le donjon proche de l'endroit où vous avez sélectionné le premier control panel lors de la quête de la clé permanente (donjon D14 sur notre carte). Sur les spirits ainsi que dans les coffres vous trouverez rapidement le sunburst.
Palladium Filaments (2 pièces) A l'ouest de l'entrée des abysses proche du garden d'Ocra vous tomberez sur une petite fosse dans laquelle vivent les Pothole Eremites. Il y a plusieurs fosses du même genre (1750 x 1750 ainsi que 1971 x 1813). Il y a souvent 2 boss ermites au fond qui ont un drop rate de 1 sur 2, mais sachez que les ermites de base peuvent en looter aussi (assez rare cependant).
Calibrated Palladium Alloy Tace Base (1 pièce) Cette partie est buggée pour le moment, elle reste réalisable mais une sacrée team sera nécessaire pour la réussir. Rendez-vous au donjon du Dr. Pons dans les Abysses en 2460 x 1740 (plein nord en partant de l'entrée près du garden d'Ocra). L'intérieur du donjon est toujours le même, vous pouvez donc en mémoriser l'emplacement des ascenceurs. Si vous croisez des araignées, tuez les car elles lootent de temps en temps des Curses of the Watcher qui vous seront indispensable pour la suite. Rendez vous au dernier étage (identifié par un lift de boss) et tuez Lollygagger, le molok qui s'y trouve (les grosses murènes volantes). Si le boss n'est pas dans la pièce, déloguez 10mn, il respawn rapidement quand le donjon est vide de joueurs. A sa mort, deux docteurs feront leur apparition. Si vous avez vu Ergo, il vous a donné une lettre qu'il faut remettre au docteur Pons afin d'obtenir en échange un Palladium Alloy Calibration Device, qu'il faut donner au docteur Fleischman afin qu'il vous demande de lui rapporter 3 Assorted Metal Dust. Cette partie semble non verrouillée pour le moment car vous pouvez donner directement les Metal Dust à Fleischman sans avoir la note d'Ergo ou le Device de Pons.
En tuant le boss, vous avez aussi fait spawn 14 Dusty Golems. C'est la partie buggée de la quête car pour l'instant ils spawnent tous au même endroit à l'entrée du donjon (et sont donc très difficiles à puller). Surtout ne mourrez pas dans le donjon en revenant vers les golems, ceux ci étant actuellement localisé juste à l'entrée du donjon, vous ne pourrez plus passer pour rejoindre votre team, et seule une team expérimentée est capable de les tuer de l'entrée. Si vous ne pouvez pas passer, sortez et attendez 15mn, ils disparaîtront. Toujours dans la série buggée, le donjon n'existe qu'en un seul exemplaire, vous serez donc très nombreux à courrir les mêmes golems.
En moyenne les 14 Dusty Golems (QL 185 ) lootent 8 Metal Dust, le raid est donc à faire 3 fois pour une team complète. Une fois les objets récupérés, retournez à l'étage du boss et tradez les avec le docteur Fleischman, qui vous donnera en échange un Calibrated Palladium Alloy Trace Base.
En possession des 6 pièces, vous pouvez aller voir Ergo. Dites lui que vous êtes prêts pour le voyage, donnez lui les objets afin d'obtenir une mark of the watcher. Reparlez lui ensuite en disant que vous voulez affronter le Watcher of Adonis, montrez lui la mark et vous aurez la mission et la clé. Comme d'habitude, ne prenez pas tous la mission, un seul suffit, qui vous dupliquera la clé. Positionnez vous sur le téléporteur dans la pièce suivante pour entrer dans le donjon du Watcher. Après quelques couloirs assez déserts, vous tomberez sur le boss, un gros twisted horror ql 150. Je vous ai conseillé de looter des Curses sur les araignées, c'est ici qu'elles sont utiles. Si vous n'en avez pas, le Watcher est un véritable Ian Warr en puissance (bon courage !). Mais avec une Curse, il redevient un petit mob tout simple et pas méchant, juste un peu long à tuer. Pour l'utiliser, sélectionnez le boss et faites un clic droit sur la Curse. Attention cette opération doit être effectuée avant que le mob ne soit aggro, après cela ne fonctionnera pas.
Sur son corps vous trouverez 6 exemplaires de la pièce à ramener, une team complète aura donc son loot. Retournez à Ergo, donnez lui la pièce, la mark et votre ring+3 et vous obtiendrez enfin le superbe ring+5 (Rimy ring for the extermination unit) pour passer sur Penumbra.
Mais si votre croyez alors votre passage sur Penumbra terminé, vous allez vite déchanter, car il vous faut encore un objet indispensable pour évoluer sur cette terre gelée, les lunettes.
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Penumbra
Ce monde gelée est parcouru de grandes machineries et tubes bleus, chargés de transporter la matière réfrigerante nécessaire pour stopper l'avancée de feu et de la lave d'Inferno. Il y fait donc froid, très froid même, et les radiations sont importantes, telles qu'il faudra vous protéger en permanence avec des lunettes spéciales si vous ne voulez pas subir un dot de 750 par 5 secondes. Les monstres ici ont enfin de la couleur pour les lvls 200, les gains en faction et donc en xp sont plus importants, et le territoire semble très adapté à la chasse.
La faction limite sur Penumbra est de 35K, elle se fait principalement sur Vanya : Temple Unredeemed au nord est de la carte. Entrez dans le donjon qui se trouve en haut des escaliers du temple (est), salle de droite dans la deuxième salle. Il faut aller chercher le Prophet au fond de la pièce, le ramener à l'entrée pour être tranquille et le tuer, il fera spawn un acolyte à qui il faudra donner 6 insignia of Vanya (un trade simple, ne tenez pas compte du dialogue, par contre ne cliquez pas frénétiquement sur le trade, vous le feriez despawn) afin de faire spawn l'Omega (toujours au fond de la pièce). La mort de l'Omega fera spawn Vanya. Cette opération ne peut se renouveler que toutes les 15mn à condition que personne ne soit dans le donjon. Ce délais permet au Prophet de respawn. Si une personne squate devant l'entrée, demandez lui si elle est là pour ça avant d'y entrer et casser le temps de respawn. Dans tous les cas n'entrez jamais dans ce donjon sans avoir vérifié qu'il n'y avait pas des gens autour attendant pour le reset. Les raids Vanya se font en général sur un bot type warrnet, consultez les infonets pour plus d'informations. Et ne participez jamais à un de ces raids sans être sur le bot dédié, ou vous vous feriez éjecté du raid (cela complique fortement la constitution des teams).
Visitez et nettoyez les autres donjons Unredeemed (il y en a 2 proches de l'entrée de la zone, un lvl 195 et un 205) afin de looter des objets interessants, de monter votre faction en douceur et surtout obtenir les livres des spé 3 et 4 sur les named Custodian.
Visitez aussi le camp de Yuttos au nord ouest (vous avez une sortie directe à partir du garden) afin d'acheter les superbes Yuttos NCU (+95 NCU et +2 treatment, ql 220, pour 14M). Pensez à les faire acheter par quelqu'un qui a une très haute skill Computer Literacy afin d'en faire basser le prix (150K de moins par 20 points de CL environ).
Au centre de Penumbra se trouve les Hollows, une zone de chasse à patterns surtout, dont l'entrée ne se fait qu'à gauche ou à droite de Penumbra. Sachez que si vous tombez dans le vide dans les hollows, vous retournez directement au dernier garden de save. Très utile pour rentrer rapidement.
Et n'oubliez pas de mettre vos lunettes en sortant du garden (c'est un grand classique de mort subite ça :)
Hyper-Radiation Protection (lunettes)
Indispensable à votre survie, cette paire de lunettes est la première quête à réaliser si vous voulez évoluer sur Penumbra. Elle se déroule en partie dans les Abysses d'Adonis, sur Rimor, et sur Penumbra même.
Cette quête est donnée par The Milliner sur Adonis, il vous expliquera ce dont il a besoin pour vous les fabriquer. Il vous faut réunir les 6 objets suivants :
Artic leet eyeball (2 pièces) Puisque vous êtes sur Penumbra, autant en profiter pour récupérer ces 2 items. Sur les collines alentour (notamment à l'ouest) se cachent plein d'Artic leets. Comme ils sont en hide, le meilleur moyen pour les débusquer sont : Search (mais ultra haute skill nécessaire 1500+), le nuke de zone au hazard, et surtout un /pet hunt. Un pet vous en trouvera rapidement 4 ou 5, il vaut mieux d'ailleurs, avec un dot de 750 en permanence. Au passage si vous avez déjà les lunettes, n'hésitez pas à prêter main forte à ceux qui cherchent les leets, surtout si vous possédez le moyen de les trouver.
Bladder of Abyssal Shark Bile (1 pièce) Dans les Abysses, vous croiserez de temps en temps un Lone Shark qui fait sa ronde. Tuez le pour faire spawn 2 Large Sharks, que vous tuez pour obtenir 2 Huge Sharks, qui décimés feront enfin apparaître 2 Evil Sharks. Ce sont eux qui lootent, avec un drop rate de 1 sur 3.
Psudocoelomatic Membrane form a Molock (1 pièce) Tout au nord des Abysses (passez par l'accès le plus au nord - T4) se trouve une longue grotte emplie de Slyther, grandes murènes magnifiques (image du dessus). Ce sont les nammed qui nous interessent (le premier se nomme Cold Slyther), il doit y en avoir 5 ou 6 tout au long de cette grotte. Leur spawn time est de 15mn et leur drop rate de 2 sur 3. Attention, prenez ces mobs au sérieux, ils tapent jusqu'à 3K. Il vous faudra une team bien organisée pour les avoirs, mais si vous avez un ingénieur dans l'équipe, cela vous facilitera le travail, du au blind et surtout au slayer qui garde très bien l'aggro. La technique du chain-mezz est aussi appréciable.
Latex Mask (1 pièce) Retour sur Rimor, et plus précisement à Mort-Hope pour aller voir le pnj marchand Zoftig Blinp qui vend les lunettes. Je n'ai plus son nom en mémoire. Il faut lui acheter un morceau de Latex Base. Partez ensuite a Stret West Bank, au Reet Retreat, au bar supérieur de la grande salle de dance avec le sol vitré. Près du bar vous trouverez Pulcinella. Discutez avec elle jusqu'à ce qu'elle vous propose de vous fabriquer le Latex Mask, avec la pièce de Latex que vous lui donnerez alors. Attention, ne faites pas cette partie à plusieurs, car elle disparaît dès le masque construit, pour revenir quelques minutes plus tard.
Rubbery Resin (1 pièce) Toujours sur Rimor, partez dans Central Artery Valley, à l'Enigma Forest (l'endroit où les arbres sont tous alignés). Cherchez les stalagmites bleus clairs de 3 mêtres de haut, il y en a 5 ou 6 lieux. Autour vous n'aurez alors qu'a tabuler jusqu'à cibler des Enigma Tree (ne les cherchez pas en visuels ils sont cachés dans les arbres). Il y en a souvent 5 ou 6 assez proches, ceux sont eux qui lootent des Rubbery Resin. Drop rate pas très bon (1 sur 5) mais les mobs sont très rapides à tuer.
Voilà, vous avez vos 6 pièces, vous pouvez maintenant repartir sur Adonis voir The Milliner et les lui trader directement pour obtenir enfin vos lunettes.
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Obtenir la clé permanente du garden de Cama
Plusieurs mois après la sortie de SL, la quête de la clé du garden est enfin débloquée et va nous permettre de reprendre notre progression.
Comme d'habitude, il vous faut aller papoter avec un Devoted, le Cama Gil-Lux dans le temple Redeemed au nord ouest de Penumbra. Auprès de lui vous aller récupérer la quête de la clé.
1ère partie Il s'agit en premier lieu de cibler 10 mobs. Pour ce faire je vous conseille fortement d'installer la Spheremap v0.72 (ou plus), car les mobs sont clairement indiqués dessus. Pour cibler un mob afin qu'il soit pris en compte, je vous conseille de vous en approcher au moins à distance d'attaque. Les 4 premiers sont au temple Unredeemed du nord est, éparpillés au pied de l'escalier montant au donjon. Il nous est arrivé de réussir à les cibler du haut des falaises alentour mais le plus rapide est encore de faire le tour intérieur et de les combattre. Le suivant, le Craig of Preservation est au temple Unredeemed au dessus de la sortie The Ravine. Il est dans le couloir proche de l'entrée des Hollows. Le Taigan Stalker est dans la forêt au dessus de The Ravine. Le Frosty Rafter est dans la forêt au dessus de la sortie du garden Blue Mist. Concernant l'Exiguous Spirit et l'El-feret, c'est un peu plus compliqué, il faut se rendre au nord de Penumbra au pied des montagnes, un peu au nord est du temple Redeemed. Cherchez l'entrée d'une cave dans la paroie, attention elle est vraiment bien cachée, mais elle est heureusement indiquée sur la Spheremap. Le spirit est dans la première salle à gauche, protégé par de petites araignées des glaces. Pour l'El-Feret, il faut aller au bout de la caverne (vraiment au bout, sinon vous ne verrez pas le passage qui part sur la droite) afin d'atteindre le 2ème village Redeemed. Il n'est pas aggro donc vous le targeterez facilement. Le dernier mob, c'est l'Omega. Il faut participer à un raid Vanya afin de l'obtenir, sous condition que le raid se fasse avec 6 insignias de Vanya, et non simplement avec une lettre (cf introduction sur Penumbra un peu plus haut). Vous pouvez le cibler pendant le combat sans problèmes.
2ème partie Après avoir targété l'Omega, vous passez à la phase 2 de la quête et vous recevez un source fragement scanner. L'objectif va être de trouver des fragments of the source et de les passer au scanner. Les fragements se trouvent un peu partout sur les mobs de Penumbra, de tous types même si je dois dire que les mobs neutres semblent en avoir le plus souvent. Je vous conseille soit de chasser à la sortie de The Ravine, sur les tigres et les rafters, qui donnent aussi des insignias de Vanya, soit dans la zone entre le temple Unredeemed et la forteresse en ruine qui est à sa gauche, c'est le meilleur spot, notamment sur les demons, araignées et bileswarm. Une fois que vous avez un fragement, vous le prenez et l'appliquez sur le scanner (shift clic), il vous en faudra 7 pour le remplir. Mais l'opération sera à réitérer plusieurs fois, chaque scanner rempli vous donnant un nouveau scanner vide. Au final 35 fragments seront nécessaires, car l'opération est à réaliser 5 fois. Consultez votre mission pour savoir où vous en êtes, elle se met à jour à chaque scanner rempli. Au 5ème rempli, vous obtiendrez directement la clé permanente du garden. Vous pouvez enfin aller sauver ;)
Obtenir la clé permanente du sanctuaire de Cama
A la sortie du save du garden, discutez avec le Forester Cama Path afin d'obtenir la quête du garden ainsi qu'une clé de mission. En première partie il va s'agir de cibler 5 machines Source Extraction Calibration Device, mais pour cela vous avez besoin d'acheter deux outils : un Calibration Tuner, qui ressemble à un petit pistolet rose, et un Screwdriver, un tournevis. Vous les trouverez auprès du marchand yuttos tools. Il y en a un a Elysium, et un a Adonis, au sud ouest, là où se faisait la quête pour le scuba gear. Une fois achetés, appliquez le srewdriver sur le calibration afin d'obtenir un Calibration Tuner - Set to wrong offset.
Retour sur Penumbra maintenant, afin d'aller visiter différents donjons et y trouver les machines. Le lieu des donjons est dynamique, les coordonnées précises vous sont données, il suffit de les suivre. Vous pouvez aussi très simplement faire un clic droit sur la mission afin d'en faire afficher le lieu sur votre carte, comme une mission Rimor normale. Ils sont de toute manière tous au nord est de The Ravine. N'espérez pas faire cette quête en team, chacun ayant des donjons différents, vous ne pourrez pas entrer dans celui de vos amis. Explorez un peu le donjon, empli de mobs ql 160, jusqu'à repérer la machine. Elle est en général dans une salle pas très loin du départ, ces donjons sont assez petits de toute manière. Une fois devant la machine, appliquer lui le Calibration. Votre quête va se mettre à jour et vous indiquer le lieu du donjon suivant. Avec un peu de chance, vous aurez même parfois la mission au même endroit que la précédente.
Après avoir réitéré cette opération 7 fois, vous passer à la dernière partie de la quête : tuer 10 mobs.
Les 3 premiers sont au pied de l'escalier du temple Unredeemed. Le suivant, Chimera, vous le trouverez près de l'incarnator au sud est Malah-He se cache dans la zone juste au dessus du gros pipeline qui fait office dl'entrée ouest dans les Hollows, ce sont des médusas lvl 165. Le Baran-Kuir et l'Eron-Cur sont au temple Unredeemed. Les 3 derniers sont le Patriarch Prophet Nar Van, l'Omega et Vanya, qui se font en raid Vanya via 6 insignias of Vanya. Attention : vous devez être dans la looting team de tous ces mobs, si vous deviez ne pas avoir le loot de Vanya par exemple, vous devrez recommencer un raid Vanya complet, jusqu'à être dans cette fameuse looting team.
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Passer sur Inferno
La quête concernant le passage sur inferno a été modifiée il y a peu. Anciennement il suffisait de looter le coeur de Vanya pour obtenir le pattern de l'ice golem, c'est maintenant terminé et la quête doit donc être effectuée dans les règles, que je vous enonce ci-dessous. Je précise que cette quête se fait pour une team complète.
Pour la petite histoire, vous pouvez papoter avec Ergo pour savoir un peu ce qui vous attend, vous apprendrez l'existence d'un Ice Golem, qui détient l'élément indispensable à votre obtention de la ring de passage. Curieux de cette histoire vous allez vous rendre au temple redeemed et en parler avec l'Ecclesiast Cama Thar. Celui-ci n'est pas bien locace, il semble n'être prêt à discuter que si vous persuadez le Sipius en face de lui de vous donner un bouquin. Vous allez donc demander au Sipius Cama Path-Ilad ce qu'il en est, et évidemment il va lui aussi vous demander quelque chose : une Yomi Grimoir Page. Et c'est ici que votre aventure commence...
En premier lieu, rendez vous dans les catacombes des temples redeemed ou unredeemed de Adonis (oui Adonis je confirme bien), en chasse des miniboss du lieu (les named). Votre objectif est de leur faire looter la Yomi Grimoir Page (cela ressemble à un pattern). Le drop rate semble correcte, 1/2 ou 1/3.
Retournez au temple redeemed Penumbra et donnez la page au Sipius. N'attendez pas un choix de dialogue (qui ne viendra pas), faites lui un trade directement de la page. Il vous donnera en échange un livre, celui de l'insignifiant ritual.
Vous pouvez maintenant parler à l'Ecclesiast et lui montrer le livre. Il va consentir à vous parler de Cama, et même, dans sa grande générosité, le faire spawn. A ce moment là vous aurez une mission et il vous rendra le livre. Vous trouverez Cama dans la pièce opposée. Avant de faire cette opération, je vous conseille de vérifier qu'il n'y a pas d'Omnis dans les parrages, car Cama spawn dans la pièce à 75% et pourra donc être attaqué.
Allez voir Cama et montrez lui le livre, s'ensuit une discussion au cours de laquelle vous parlerez de l'ice golem (premier dialogue à répondre), puis vous direz que c'est en fait pour la quête d'ergo (deuxième dialogue à répondre). Ensuite faites très attention, le choix de dialogue est ambigue. Ne lui répondez surtout pas "i will help you i there is a reward", répondez bien le 1er choix qui vous est proposé. Si vous vous trompez à ce moment là, Cama vous dira goodbye et vous pourrez pleurer car il faudra tout recommencer à zéro (aller rechercher une Yomi Grimoir Page). Et inutile d'appeler un ARK dans ce cas, ils vous diront "dommage, fallait bien répondre, on peut rien faire pour vous, recommencez".
Bon bref, Cama va alors vous donner un Sealed instruction (une lettre) et une nouvelle mission. Attention, celle ci ne dure que 7h, prévoyez donc le groupe nécessaire pour la réaliser. Votre assignement est de montrer votre loyauté en allant tuer l'ennemi juré de Cama : Vanya.
Rendez-vous maintenant au temple unredeemed à l'opposé de la carte. Si vous ne l'avez jamais fait, il s'agit en fait d'un raid Vanya. Vous allez en faire un joli paquet au cours de votre vie puisque c'est aussi le seul monstre qui monte votre faction sur Penumbra (jusqu'à 35K maxi).
Il y a deux possibilités : soit il y a déjà un raid organisé en préparation (checkez les infonets) et vous en profitez, soit vous arrivez avec une bonne team et vous le faites tous seuls. Dans le cas d'un raid, précisez bien aux participants que : - vous avez de quoi faire spawn Vanya (avec le sealed instruction), - vous avez besoin de deux loots : le blueprint of Vanya et le Heart of Vanya, ils organiseront les teams en conséquence (normalement ;).
Je vous renvoie à l'introduction du chapitre sur Penumbra parlant de la faction pour le fonctionnement d'un raid Vanya.
En premier vous allez tuer le Prophet. Il va vous looter le blueprint of Vanya. Allez ensuite voir l'acolyte en haut de la salle et donnez lui le blueprint et le sealed instruction. Il vous sera peut être nécessaire de le calmer avant de le trader si vous ne le voyez pas gris.
L'acolyte va ensuite faire apparaître Vanya, qu'il vous suffira de tuer pour en ramasser le coeur. Une simple team 200+ est suffisante pour cette opération.
Bien vous avez le coeur, rendez-vous au temple Redeemed pour discuter avec l'Ecclesiast Cama Thar. Dites lui que vous voulez voir Cama parce que vous avez quelque chose pour lui, et montrez lui le coeur quand il vous le demandera. Il vous donnera en échange un Vanya's Lifeless Heart et vous informera que Cama a spawn dans la pièce opposée, comme la première fois.
Allez voir rapidement le Redeemed Cama, il ne reste pas longtemps en place donc ne trainez pas. Donnez lui le Vanya's Lifeless Heart et vous obtiendrez en échange le Complete Blueprint pattern of 'The Great Ice Golem'.
Il vous reste maintenant à demander à un MP+Ingé de vous transformer ce pattern en crystal (via un novictum 210) et de vous rendre à un incarnator pour le faire spawn, de préférence avec la team qui veux passer sur Inferno. Gardez un MP avec vous afin de NSD le golem, il deviendra de suite moins impressionnant et tombera sans gros soucis. L'Ice Golem laissera à sa mort 6 dents, c'est cette dent que vous devez montrer à Ergo pour obtenir votre ring+7 et enfin passer sur Inferno.
Enfin, avant de mettre les pieds sur le monde suivant, assurez vous d'avoir les Lava Protection Boots, où vous ne resisterez pas longtemps à la forte chaleur d'Inferno.
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Inferno
Terre de cendres, vents de poussières, plaques de laves, terne lumière et paysages rocailleux, tel est le décors d'Inferno. Les plus petites créatures sont déjà lvl 190+ et il n'est pas rare de croiser hecklers 230 et dragons 250. La chaleur du sol vous brule les pieds à coup de 2000 toutes les 5 secondes, bottes de protection indispensables.
Lava Protection Boots
Allez donc discuter avec le Milliner dans Adonis, celui la même qui vous avait remis vos lunettes pour Penumbra. Il se trouve au sud du temple Unredeemed de l'ouest. Vous obtiendrez ainsi la liste des ingrédients nécessaires à la réalisation des bottes. Ah bien sûr le Milliner est un excellent commerçant, n'oubliez donc pas qu'il faut lui donner 100 crédit afin d'avoir les options de dialogues interessantes. Dites lui que votre masque (lunettes) vous a bien servi, il vous demandera de les lui montrer, cela engagera alors le dialogue sur l'obtention des bottes. Vous apprenez donc qu'il faut :
Un tube of blood from a fiery Imp, Une amulette of Algid Amber, Un Superior quality Molokh Muktuk.
Il vous donnera aussi un Empty Blood Sampling Tube pour contenir le sang de l'Imp.
Bon, il y a du très facile et du très difficile dans cette quête. Commençons par le facile :
Superior quality Molokh Muktuk Il s'agit simplement d'aller tuer quelques Slithers, les beaux blancs qui sont en 340-1850, à l'extrémité nord ouest de Penumbra, à gauche du temple Redeemed. Ils sont comme d'habitude marqués sur la Spheremap ou bien encore ici. Les slithers sont lvl 190 et ne devraient donc pas trop poser de problèmes. Le souci majeur avec ces grosses créatures est encore de trouver comment les looter (éloignez vous un peu de la tête). Attention dans le coin il y a aussi le dragon Death Wing (lvl 200).
Amulette of Algid Amber Là c'est une autre histoire, car l'amulette se trouve sur les mini boss des catacombes de Penumbra. Vi vi vous avez bien entendu, celles où les mobs sont lvl 225 en moyenne. Explorez les catacombes, en général dans les couloirs en impasse, il y a un petit boss au fond, ce sont eux qu'il vous faudra tuer. Le drop rate est d'environ 1/2. N'oubliez pas si problèmes de vous jeter dans les escaliers, ils ont tendance a reset l'aggro des mobs. Le donjon se régenère tous les 15mn si personne dedans, une fois que vous avez trouvé un bon coin, n'hésitez donc pas à quitter pour revenir un quart d'heure après. A moins d'une uber team, il est préférable de mezzer tous les mobs sur le chemin plutôt que de les tuer (sauf si vous cherchez votre tiers 2 bien sûr). Une team avec un mezzeur et un mp est fortement conseillée, car ces boss font de gros domages de nukes de zone.
Tube of blood from a fiery Imp Comme pour Penumbra, il va falloir récolter un objet sur une créature d'Inferno. Mais le monstre est lvl 200, plein de points de vie, et en le combattant vous devez aussi supporter l'énorme dot de 2K. Bref trois possibilités : Soit vous tentez votre chance avec au moins 2 docs (vraiment difficile), soit vous appelez à l'aide des joueurs d'inferno qui tueront le mob pour vous et vous passerez rapidement pour le looter, soit plus simplement vous vous faites préter les bottes (uniques mais pas nodrop) le temps de tuer le mob. En sortant du portail Inferno, vous allez voir de nombreuses puces qui se promènent aux alentours. Tuez en une pour faire spawn un Imp, qu'il vous faudra tuer pour en looter son sang. Associez maintenant le sang et la fiole vide que vous a donné le Milliner pour obtenir un tube de sang d'Imp.
Voilà, vous avez les 3 objets nécessaires pour obtenir les bottes. Vous retournez voir le Milliner, vous lui filez encore 100 crédits, et vous repassez le dialogue du masque, jusqu'à lui montrer enfin les 3 objets. S'ensuivra un long dialogue où il vous racontera que seul Nhohor est capable de fabriquer les bottes, mais qu'il y a un léger problème : il est mort. Le dragon Tchu en garde son âme et ce n'est qu'en le tuant qu'on pourra faire revivre un court instant Nhohor afin de lui faire fabriquer les bottes. Continuez le dialogue jusqu'à ce que Milliner vous donne une lettre, qu'il faudra remettre à Nhohor avec les 3 composants.
Tchu Tchu est un dragon lvl 250, une bonne quarantaine de personnes sont nécessaires pour en venir à bout. Cette quête étant commune entre Clans et Omnis, les deux s'associent en général pour le faire. Il n'est cependant pas rare de voir plus d'une centaine de participants. Tchu se trouve a EFP, au nord est de la carte, au spot marqué Medusas. Pour le faire spawn, c'est une opération complexe décrite par Melopee ci dessous :
Récupérer 4 Helion Mirror en tuant des spirits près de Ergo dans Scheol. Direction EFP, à 1544 X 3850 : vous devez faire spawn un dragon, Tchu, et le tuer. Pour ce faire, tuez un Helion Fanatic (il se ballade dans les environs), et 4 autres Imp spawnent éparpillés. On les tue. Après avoir tué le premier, 4 nouveaux Imps spawnent, il faut les mezzer et se concentrer à tuer l'Orchard Philanderer. Un Imp avec "Pain" dans son nom spawn, il ne faut pas l'attaquer car c'est un NPC. On lui trade directement 1 Helion Mirror, et en retour il vous donne un Focus of Pain. On récupère donc en tout 4 Focus of Pain. Une fois en possession des Focus, direction le camp Medusa au Nord de EFP. On donne un Focus à des Witch là-bas (1 par Witch, y'a un ordre). Quand vous donnez le bon Focus à la bonne Witch, elle le garde et se transforme en un nouveau NPC. On parle alors à Malah Filio qui vous donne un talisman à faire améliorer par les Witch (là aussi y'a un ordre). Elle demande aussi la note donnée par Milliner. Une fois le talisman complètement amélioré on le rend à Malah Filio qui fait spawn Tchu (qui spawn avec plein de Imps). Il est conseillé d'attendre 30min car les Imps despawnent alors, et il ne reste plus que le dragon. Ce dernier tape bigrement fort (critic à 10K sous RRFE), donc il faut être nombreux et bien préparé pour le tuer.
A la mort de Tchu, le PNJ Nhohor Apparaîtra en lieu et place de Tchu et restera disponible pendant 30mn. Vous aurez tout le temps pour lui trader vos 3 items et la lettre afin d'obtenir vos bottes.
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Clé permanente du garden de Lord Galahad
La quête se prend dans les temples redeemed d'Inferno ou Penumbra (dans le temple de pen c'est le seul mob 205 a l'etage dans une des 2 pieces).
Le nom de la quete donne le ton ... Test of patience :-)
Un conseil : Reprenez cette mission jusqu'a avoir en recompense "a box of nanycrystal". Cela vous permettra de récupérer 1 nano 220 correspondant a votre profession, c'est toujours ca de gagné :). Cela peut etre long, certains l'ont du premier coup il m'a fallu plus de 40 essais mais c'est faisable.
Entre chaque etape vous avez largement le temps de recupérer le pattern, a titre d'info pour le 1er pocket on a plus de 417 jours :-)
La mission consiste en 9 etapes, a chacune il faut assembler les morceaux d'un pattern spécifique, fait spawn le mob et le tuer pour faire avancer la quête. Cette quête peut etre faite (je dirais même doit absolument être faite) en team du moment que tout le monde en soit a la même étape.
Pour assembler les derniers pockets 255 on pourra utiliser les crystaux 250, et le pocket boss "Captured Spirit" entre autre loote des Novictum 260+, qui seront nécessaire pour finir les pockets 255.
Voilà l'ensemble des mobs de la quête avec la localisation des mobs a tuer (Attention la plupart sont des dynacamps avec beaucoup de mobs autour, donc les pull parfois difficiles, mais en echange les mobs droppent assez souvent des morceaux de patterns aussi) :
The Indomitable Chimera (GQ1) Sud de Sorrow Chimera Monitor, 1380x550, Chimera Driver Chimera Trainer, 1430x620, Chimera Driver
Ahpta (GQ2) Atarkirh, 1965x2450, Spinetooth Salahpt, 2150x2650, Spinetooth
Relief Teals (GQ3) Pyiininnik's Shadow, 3240x1700, Wicked Shadow Pyiininnik, 3333x1690, Mortiig
Taille Frees (GQ4) Aniitap's Shadow, 2420x3230, Wicked Shadow Aniitap, 2450x3360, Mortiig
Lya (GQ5) Afreet Ellis, 2570x2935, Vortexoid Maychwyawi, 2630x2920, Spinetooth Medusa Philanderer, 2570x2935, Demon Steele Filar, 2740x2935, Vortexoid
Fester Leila (GQ6) Beast, 3500x2000, Dryad Distracted Snake Tamer, 3600x1900, Dryad Estella Fire, 3600x2100, Lifebleeder
Pazuzu (GQ7) (incarnator au nord est d'inferno frontier) Limnos, 3120x2970, Heckler Syros, 3210x2975, Horror Crete, 3130x3000, Heckler
Nyame (GQ8) Anansi Left Hand, 1920x1760 Anansi Right Hand, 1920x1760 Anansi's Child Nyame's Drudge 1900x1800 (est de sorrow)
Arch Bigot Aliel Bigot Nzaemihiel, Demon (lvl 250) 750 x 1190 Bigot Inmodeah, Demon (lvl 250) 700 x 1140 Devoted Spirit Hunter, Soul Dredge (lvl 215) 645 x 1300 Pursued Spirit, Spirit (lvl 215) 700 x 1100 (Pour ce dernier je recommande de faire les spirits hunters en 645 * 1300 + le Devoted, car ils droppent bien ce pattern + le pattern ces captured spirits, pocket spirits 215 qui a des chances de donner un novictum 250+).
Afin d'être sûr de réaliser cette quête correctement, je vous conseille de rassembler tous les patterns en premier puis de faire apparaître les pockets boss en une seule session, assisté d'une seconde team. Le derniers boss sont longs et difficiles à tuer, vous apprécierez un complément de soins et de dommages.
Merci à Nieflh et aux nombreux participants du forum pour ces infos.
Clé permanente du sanctuaire de Lord Galahad
Prendre la mission auprès du Forrester Gal Zean dans le garden. Il faudra tuer 9 mobs :
1 - Fortuitous Man-Lum Mord : 3000x900 dans le village unredeemed 2 - Follower Eckel Wox Mord : dans le temple Unredeem de Mordeth à droite de la salle du prophete 3 - Fortuitous Man-Fes Mord : temple de Mordeth, sur la gauche dans la seconde pièce 4 - Hypnagogic Yutt-Chi Mord : temple de Mordeth, au centre dans la seconde pièce 5 - Celeth Kuir The Custiodan : dans le donjon 205 proche du temple Unredeemed de Penumbra ou dans le village Unredeemed de Dark Marshes (inferno) 6 - Erath Suir The Custiodan : Dark Marshes à gauche de l'entrée près du mur 7-8-9 : temple unredeemed, même principe qu'un raid Mordeth (puisqu'il s'agit de ça, vous devez être dans la dommage team). 7 - Prophet 8 - Omega 9 - Mordeth
Et vous obtiendrez votre clé permanente du sanctuaire.
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