Projet ALLIANCE 01.12.2002

Suite à la réunion des leaders et un accord de principe de plusieurs guildes, il est temps à présent de réfléchir, définir et voter le fonctionnement de l'alliance ainsi que ses différents champs d'action.

Afin de faciliter les prises de décisions et l'implication de chacun, nous allons lister l'ensemble des points à valider par le conseil, avec pour chaque point plusieurs propositions qui seront votées lors de la réunion. Chaque leader (ou lieutenant) pourra ajouter des points ou propositions dans le forum (en suivant cette forme) :

- thème (1 conseil, 2 charte, 3 opérations...)
- Questions (1a, 1b....2e...) ou nouvelles questions
- Propositions (*,*,*...)

Vos points seront alors ajoutés au document faisant référence pour la prochaine réunion du conseil.

Lexique (pour une meilleure compréhension des termes et pour alléger les textes) :
Leader : tout leader d'une guilde membre de l'alliance (participant donc au conseil)
Opération : event militaire (attaque, défense, renseignements....)
Charte : ensemble de règles votées par le conseil d'alliance et respectées par les guildes membres
Conseil : ensemble des leaders et des officiers suppléants

Thème Questions Propositions
1 Le conseil 1a Constitution (leader) * un leader par guilde quelque soit sa taille et son ancienneté
* un leader ou plus par guilde en fonction de sa taille et son ancienneté
  1b Constitution (officier) * pas d'officiers
* un officier uniquement en cas d'absence du leader
* un officier non actif pour assister le leader
* un officier autorisé à participer avec son leader
  1C Droit de vote * seul le leader a une voix et donc un vote
* une voix par guilde, quel que soit son représentant (leader ou officier)
* une voix par représentant de la guilde (1 pour le leader, 1 pour l'officier)
  1d Validation d'une règle ou d'une décision * toute décision ou règle sera validée si au moins 50% des guildes membres sont représentées (leader ou officier),
* toute décision ou règle sera validée que si 100% des guildes membres sont représentées (leader ou officier),
* (possibilité offline) : vote par email
  1e Décision et vote conseil * toute décision (opérations, charte...) sera adoptée à l'unanimité des votes. les guildes devront respecter, informer leurs membres et appliquer cette décision,
* toute guilde ne votant pas une décision pourra le cas échéant ne pas la respecter ou l'appliquer sans risquer de sanctions ou de radiation de l'alliance,
* toute guilde ne respectant pas la décision se verra sanctionnée voir radier de l'alliance.
  1f Soumission d'opération au conseil * toute guilde (même non membre) peut proposer un ou plusieurs opérations (ou event) à l'alliance,
* seule une guilde membre peut proposer une opération (ou event) à l'alliance 
  1g Réunion du conseil * une réunion ordinaire hebdomadaire / bi hebdo / mensuelle du conseil sera instituée, 
* uniquement des réunions extraordinaires (à la demande d'un des leaders)
  1h Nouvelle guilde membre * toute nouvelle guilde en faisant la demande est automatiquement acceptée dans l'alliance (si elle remplie les critères à définir),
* toute nouvelle guilde en faisant la demande est acceptée dans l'alliance après vote du conseil. 
  1i Radiation d'une guilde membre * Une guilde pourra être radiée de l'alliance après vote du conseil,
* aucune guilde ne peut être radiée sauf si elle quitte l'alliance volontairement.
  1j Informations des membres de chaque guilde alliance * chaque leader se doit d'informer l'ensemble de ses membres des décisions ou opérations votées par l'alliance,
* aucune obligation.
  1k Représentation * l'alliance est uniquement représentée par les membres de son conseil. Seul le conseil est habilité a engager l'alliance sur des opérations ou accords diplomatique. Toute action prise à l'initiative d'un seul des membres et engageant l'alliance peut être sanctionnée par une radiation de sa guilde.
2 La charte 2a Nouvelle guilde * francophone (oui non),
* limitation moyenne lvl ou nombre de membres (oui non)
* acceptation de la charte alliance (oui non)
* respect des décisions de l'alliance (oui non),
* ...
  2b Cas pouvant entraîner l'avertissement et/ou la radiation d'une guilde * non respect de la charte et des décisions de l'alliance (oui non),
* pas ou peu de participation au conseil (oui non),
* pas ou peu de participation aux opérations (oui non),
* ...
  2c Défense des bases alliances * les guildes membres ne défendent que les bases de l'alliance,
* les guildes membres défendent en priorité les bases de l'alliance mais aussi d'autres bases clan
  2d Critères de défense * zone stratégique (définie au préalable par une carte des bases sensibles)
* temporel : première base attaquée, première base défendue,
* consensus temps réel : après analyse de la situation des leaders du conseil présent, ces derniers décident la ou les bases à défendre. 
  2d Attaques des bases ennemies  * les guildes membres n'attaquent que les bases définies par l'alliance,
* les guildes membres attaquent en priorité les bases définies par l'alliance mais aussi d'autres bases ennemies.
  2e Déploiement des bases alliances * Chaque guilde devra respecter les règles définies par le conseil dans le déploiement de l'intégralité de ses bases,
* Chaque guilde devra respecter les règles définies par le conseil dans le déploiement de 50% de ses bases,
* Chaque guilde deploie ses bases comme elle l'entend.
  2f Participation * Tout event non validé par le conseil (event soudain) n'impose pas la participation des guildes membres. Seule une attaque d'une base de l'alliance fait exception et est considéré comme cas d'urgence.
  2g Obligations des membres des guildes alliances * tout membre d'une guilde alliance doit abandonner tout activité (mission, déplacement, donjon...) et rejoindre l'alliance dans un cas d'urgence,
* aucune obligation d'urgence.
  2h Respect des ordres données par le conseil * tout membre d'une guilde alliance devra obéir aux ordres ou décisions prises par le conseil de l'alliance,
* aucune obligation.
3 Les opérations et events 3a Liste des opérations pouvant être planifiées par l'alliance * déploiement des bases,
* repérages des bases ennemies,
* attaque d'une ou plusieurs bases ennemies,
* surveillance d'une ou plusieurs bases alliances,
* ...
  3b Liste des opérations en temps réel * défense des bases alliances,
* attaque d'une base ennemie,
* ...
  3c Prise de décision d'une opération temps réel * un leader doit contacter les membres du conseil en ligne pour proposer et prendre la décision par vote immédiat,
* un leader peut prendre seul la décision impliquant l'alliance (mais dont il devra rendre compte au conseil),
* les officiers peuvent le cas échéant suppléer les leaders absent dans ce processus (oui non)
  3d Organisateurs Opérations * un organisateur militaire peut être nommé pour chaque guilde. Formant le conseil militaire de l'alliance ils peuvent étudier et préparer des opérations afin de les présenter au conseil pour aprobation
  3e Organisateurs Events * un organisateur events peut être nommé pour chaque guilde. Formant le conseil events de l'alliance ils peuvent étudier et préparer des animations afin de les présenter au conseil pour aprobation
  3f Financement * chaque guilde apporte son soutien financier à l'élaboration des events de l'alliance (financement des prix et récompenses par exemple)

Rappel :

Toute question, suggestion ou contestation d'un membre d'une guilde doit transiter par son officier ou leader qui sont seuls représentants de leur guilde.
Toute organisation interne à chaque guilde ne concerne pas le conseil tant qu'elle n'influe pas sur le fonctionnement de l'alliance.
Tout problème survenant avec des membres de guildes doit être géré par les leaders des guildes concernées.

Contacts chez les rebelles francophones

Tyrold (président, webmaster)
Baladin (advisor, coordinateur alliance)